まえせつ。
異邦の世界線から氷の女王グレイスがおしゃべりになってやってきました!
異邦の魔法使いといいどうやらプワープ島と異世界では皆性格が大きく違ってる模様…。
もちろん違うのは性格だけじゃない!?
異邦の童話グレイスの性能をぷよっと紹介!
異邦の童話グレイスのスキル・ステータス
ステータス
ランク/カード名 | 【★7】異邦の童話グレイス |
タイプ | バランス |
コンビネーション | ガールズ ナゾ多き ひえひえ |
たいりょく (LV 120) | 6428 |
こうげき (LV 120) | 4416 |
かいふく (LV 120) | 1088 |
スキル | フロージェンテ Lv.2 |
効果:3ターンの間、青属性カードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を1.5倍にする さらに3ターンの間、フィールド上の色ぷよをランダムで2個「プラス状態」にする | |
発動条件:あおぷよを40個消す | |
リーダースキル | 青花の影物語 Lv.2 |
青属性カードの攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍にし、なぞり消し数を3個増やす さらに通常攻撃時のみ連鎖係数を0にする代わりに同時消し係数を2倍にし、相手ターン終了時にフィールド上の色ぷよをあおぷよ優先で5個「プラス状態」にする | |
アビリティ | アイステイル Lv.2 |
効果:味方ターンの終了時にスタメンの青属性カードの最大体力の15%を回復 | |
発動条件:あおぷよを4個以上消すと発動! |
ランク/カード名 | 【★6】異邦の童話グレイス |
スキル | フロージェンテ |
効果:2ターンの間、青属性カードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を1.3倍にする さらに2ターンの間、フィールド上の色ぷよをランダムで2個「プラス状態」にする | |
発動条件:あおぷよを40個消す | |
リーダースキル | 青花の影物語 Lv.1 |
青属性カードの攻撃力を3.8倍、体力を3.2倍にし、なぞり消し数を2個増やす さらに通常攻撃時のみ連鎖係数を0にする代わりに同時消し係数を2倍にし、相手ターン終了時にフィールド上の色ぷよをあおぷよ優先で4個「プラス状態」にする | |
アビリティ | アイステイル |
効果:味方ターンの終了時にスタメンの青属性カードの最大体力の10%を回復 | |
発動条件:あおぷよを4個以上消すと発動! |
通常攻撃の同時消しダメージ重視リーダースキル
青属性カードの攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍にステータスアップ。
なぞり消し数+3、連鎖係数を0にして同時消し係数を2倍、ターン終了時にあおぷよ優先で5個プラス状態変換の3つの追加効果があります。
どの場面でも活躍できるなぞり消し数アップとスキルカウントを加速するプラス状態変換の組み合わせだけでも強力。
同時消し係数2倍はなぞり消し数を増やすスキルの同時消し係数と掛け合わされて攻撃力を上げることができる反面連鎖係数が0になり10連鎖目のダメージも1連鎖のダメージと同じになります。
リーダー、サポート両方を異邦の童話グレイスにすることで同時消し係数を4倍にすることが可能。
大連鎖チャンス等での連鎖数が反映されず、連鎖のタネやとくべつルールの大連鎖でダメージを与えるタイプのスキルとは特に相性がよくないので注意。
ワイルド化の上位互換スキル
3ターン青属性カードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するワイルド化スキル。
エンハンス効果で通常のワイルド化より1.5倍のダメージをだすことができるため通常攻撃メインであれば積極的にデッキに入れましょう。
あおぷよ40個消し発動なので他のスキルと合わせやすく使いやすいです。
3ターンの間色ぷよを2つプラス状態に変換できるのでワイルド化している間に消せば攻撃力増加に利用できます。
体力の15%を回復できるクロスアビリティ
異邦の童話シリーズで色違いで共通となるクロスアビリティ。
あおぷよを4個以上消すという達成しやすい条件で最大体力の15%を回復することができます。
「かいふくダウン」や「ハートBOX無し」などの回復手段を制限されるクエストでも影響を受けずに回復していけるのが最大の利点。
異邦の童話グレイスのデッキ構築
リーダースキルもスキルも青属性特化なので青属性デッキでそろえます
青属性デッキ(副属性無し)
リーダー |
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サポート |
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キャラ | 異邦の童話グレイス | 蒸気都市のアルル | 蒸気都市のシグ | フィンレイ | ふてきなストルナム | 異邦の童話グレイス |
コンビ | ボーイズ |
異邦の童話グレイスをリーダー、サポートに採用して同時消し係数を4倍にする同時消し特化デッキ。
青属性デッキ(副属性有り)
リーダー |
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サポート |
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キャラ | 異邦の童話レベッカ | 蒸気都市のアルル | ルリシア | めぐりあいのアリィ | クローラス | 戦乙女アルル&カーバンクル |
コンビ | ガールズ |
青黄の2色スキルカウントアップとあおぷよプラス状態変換によるスキル貯め重視デッキ
異邦の童話グレイスの個人的評価
リーダースキルの毎ターン5個の自色ぷよのプラス状態変換となぞり消し+3は同時消し係数2倍との相性もよくリーダーとして採用する価値は十分に高いと感じました。
ただ、連鎖係数0のデメリットが大きいのとおじゃまぷよのような盤面妨害系のギミックでは同時消しがはばまれ真価を発揮しずらいことには注意が必要でしょう。
スキルは1.5倍エンハンス付きのワイルド化なので純粋に通常攻撃のダメージは大きくインフレしました。
40個消し3ターン継続なのも今後のトレンドが3ターンスキルになった時にも使い続けられるので今後ながく活躍できると思います。
うらばな。
童話シリーズで一番最初に入手したのがグレイスだったんですが当時はなぞり消し増加で右端から左端までなぞり消しが届いて感動しましたね。
落ちコン含めた同時消しを計算するパズル力が問われるようになってよりテクニカルになったので使いこなせてない感もすごかったです(笑)
マルチプレイではピンチになるとテンパってしまいしょっちゅうなぞり消しが増えているのも失念して一個消しして大失敗…。
み、みんなもよくやっちゃいますよね?ね?(汗)
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